آشنایی با موضوع
گرافیک رایانه یا گرافیک کامپیوتری گرافیکی است که با استفاده از رایانه ساخته میشود و نمایانگر داده تصویری با رایانه به کمک سختافزار و نرمافزار گرافیکی است.
گرافیک کامپیوتری موجب تعامل و شناخت بهتر کامپیوترها شده و هم چنین تفسیر دادهها را آسان تر کرده است. توسعههای بر مبنای گرافیک کامپیوتری باعث تاثیر زیادی بر روی بسیاری از رسانهها شده و انقلابی در صنعت انیمیشن، فیلم و بازیهای رایانهای به راه انداخته است.
گرافیک رایانهای شامل دو بخش اساسی میباشد: الف) مدلسازی: شامل خلق و طراحی اشیای هندسی، ویرایش و ذخیرهسازی آنها است. به عبارت دیگر به معنای بیان مشخصههای ریاضی و خصوصیات اشیا برای ذخیرهسازی آنها است . ب) پرداخت (محاسبه تصویر): شامل روشهای واقعیسازی تصویر و ایجاد صحنه گرافیکی است.
بازیهای رایانهای، برنامههای ساخت پویانمایی دوبعدی و سهبعدی، شبیهسازیهای محاسباتی، و پردازش تصاویر را میشود بهعنوان چند نمونه نام برد.
در این صفحه، فهرستی از مقالات منتشر شده در «نشریه های علمی گرافیک کامپیوتری و طراحی به کمک کامپیوتر» که برخی از آنها پیش از این به زبان فارسی ترجمه شده اند، نمایش داده شده که با مراجعه به هر یک از آنها، می توانید متن کامل مقاله انگلیسی همراه با ترجمه فارسی آن را دریافت فرمایید.
در صورتی که مقاله مورد نظر شما هنوز به فارسی ترجمه نشده باشد، مترجمان با تجربه ما آمادگی دارند آن را در اسرع وقت برای شما ترجمه نمایند.
در صورتی که مقاله مورد نظر شما هنوز به فارسی ترجمه نشده باشد، مترجمان با تجربه ما آمادگی دارند آن را در اسرع وقت برای شما ترجمه نمایند.