Article ID | Journal | Published Year | Pages | File Type |
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8802873 | Revista Brasileira de Ciências do Esporte | 2018 | 7 Pages |
Abstract
El objetivo de este estudio fue comprobar el efecto de un programa de intervención motora con videojuegos activos en niños en riesgo e importante dificultad de movimiento. Se realizaron 18Â sesiones de 45Â minutos. Para identificar a los niños en riesgo y con motricidad difÃcil, se utilizó una baterÃa MABCâ2. En el análisis previo al estudio, en el grupo experimental habÃa dos niños con dificultades de movimiento y cuatro niños sin dificultades de movimiento Con ello se sugiere que los videojuegos activos pueden ser herramientas útiles para logar una mejora del rendimiento motor, además de ofrecer ayuda a una alternativa de estimulación del movimiento.
Keywords
Related Topics
Health Sciences
Medicine and Dentistry
Orthopedics, Sports Medicine and Rehabilitation
Authors
Pâmella de Medeiros, João Otacilio Libardoni dos Santos, Renata Capistrano, Helton Pereira Carvalho, Thais Silva Beltrame, Fernando Luiz Cardoso,