کد مقاله | کد نشریه | سال انتشار | مقاله انگلیسی | نسخه تمام متن |
---|---|---|---|---|
1114353 | 1488411 | 2014 | 6 صفحه PDF | دانلود رایگان |
عنوان انگلیسی مقاله ISI
The Role of Gamification in Non-profit Marketing: An Information Processing Account.
دانلود مقاله + سفارش ترجمه
دانلود مقاله ISI انگلیسی
رایگان برای ایرانیان
موضوعات مرتبط
علوم انسانی و اجتماعی
علوم انسانی و هنر
هنر و علوم انسانی (عمومی)
پیش نمایش صفحه اول مقاله

چکیده انگلیسی
This paper examines gamification's role as a communication and customer engagement tool for non-profit organizations. Building on the findings of consumer research regarding brand recall and associations, as well as the psychology of gaming, we identify processes through which gamification can generate “process related affect” which can lead to favourable associations, longer engagement and increased loyalty.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Procedia - Social and Behavioral Sciences - Volume 148, 25 August 2014, Pages 567-572
Journal: Procedia - Social and Behavioral Sciences - Volume 148, 25 August 2014, Pages 567-572