"انسان باید بیندیشد ولی ماشین باید کار کند." این شعار متخصصان کامپیوتر است. متخصصانی که با پیشرفت و توسعه ی کامپیوتر توانسته اند مغز و عضلات انسان را از اشتغالات تکراری و پیش پا افتاده نجات بخشند و او را در دفع مشکلات و مسایل یاری دهند تا جایی که در کشورهای صنعتی و پیشرفته، کامپیوتر در زندگی افراد حضوری اجتناب ناپذیر دارد. به همین دلیل رشته ی مهندسی کامپیوتر که به طراحی و ساخت اجزای مختلف و نیز نرم افزارهای مورد نیاز جهت کار با کامپیوتر میپردازد، از اهمیت بسیاری برخوردار است. این رشته در کشور ما نیز اهمیت بسیاری داشته و تا مقطع دکتری تدریس میشود.
مهندسی کامپیوتر دانشی مرکّب از مباحث رشتههای مهندسی الکترونیک، مهندسی برق و طراحی نرمافزار است. این رشته برخلاف مهندس نرمافزار با طراحی، توسعه و تولید سیستمهای کامپیوتری در هر دو شاخه سخت افزار و نرم افزار سر و کار دارد.
در این صفحه، موضوعات زیر مجموعه مهندسی کامپیوتر نمایش داده شده است که با مراجعه به هر یک از این موضوعات، می توانید لیست نشریه ها و مقالات ISI آن موضوع را ملاحظه فرمایید.
هوش مصنوعی به هوشی که یک ماشین در شرایط مختلف از خود نشان میدهد، گفته میشود. به عبارت دیگر هوش مصنوعی به سیستمهایی گفته میشود که میتوانند واکنشهایی مشابه رفتارهای هوشمند انسانی از جمله درک شرایط پیچیده، شبیهسازی فرایندهای تفکری و شیوههای استد...
نظریه محاسباتی و ریاضیات زمینهٔ وسیعی است که امکان و کارایی حل مسائل گوناگون به وسیلهٔ مدلهای محاسباتی، با استفاده از الگوریتمها را مورد مطالعه قرار میدهد.
علوم کامپیوتر پل ارتباطی دانش کامپیوتر و ریاضی است و مهمترین هدف آن دستیابی به بهترین الگو...
گرافیک رایانه یا گرافیک کامپیوتری گرافیکی است که با استفاده از رایانه ساخته میشود و نمایانگر داده تصویری با رایانه به کمک سختافزار و نرمافزار گرافیکی است.
گرافیک کامپیوتری موجب تعامل و شناخت بهتر کامپیوترها شده و هم چنین تفسیر دادهها را آسان تر ...
یک شبکه رایانهای اجازه به اشتراک گذاری منابع و اطلاعات را میان دستگاههای متصل شده به هم، میدهد.
یک شبکه شامل مجموعه ای از دستگاهها (کامپیوتر ، چاپگر و ...) بوده که با استفاده از یک روش ارتباطی (کابل، امواج رادیوئی، ماهواره) و به منظور اشتراک منا...
کامپیوتر و گسترش روزافزون کاربرد آن در تحقیقات علمی، صنایع، اقتصاد پزشکی و غیره، ضرورت دستیابی و بهره برداری هر چه بیشتر از این علم را آشکار می سازد. ایجاد چنین دوره ای در جهت پی ریزی علوم کامپیوتر و گسترش آن در جهت خودکفایی علمی و تکنولوژیکی کاملاً ...
نرم افزار، مجموعه ای از برنامه های رایانه ای، رویه ها و مستندات است که انجام کارهای مختلف بر روی یک سیستم رایانه ای را بر عهده دارد. نرم افزار (Software) یا برنامه های کامپیوتری دستور العمل هایی هستند که باعث کار کردن سخت افزار (Hardware) میشوند. نرم...
تشخیص الگو یک شاخه ای از ماشین لرنینگ است که به تشخیص الگو و پیدا کردن نظم در داده های آماری میپردازد و در بسیاری از موارد هم معنی با ماشین لرنینگ شناخته میشود. تشخیص الگو در بسیاری از موارد از یک الگوی مشخصی برای آموزش استفاده میکند (آموزش با پشتیبا...
امروزه با پیشرفت علوم کامپیوتر و افزایش استفاده از دستگاه های الکترونیک واژه ی سخت افزار، نرم افزار، برنامه نویسی و… زیاد به کار می رود. اما شناخت و آموختن هر یک نیازمند مطالعه ی دقیق و اصولی است.
سخت افزار یکی از شاخه های مهم علوم کامپیوتر محسوب می...
تعامل انسان و کامپیوتر به دانش و فن آوری مدرن و پرتنوع مطالعه، طراحی، اجراء، و ارزیابی سامانه های محاسباتی درگیر در محاورات و تعاملات مابین کاربران انسانی از یک سو، و رایانهها و عاملهای هوشمند نرمافزاری از سوی دیگر گفته میشود.
این رشته علم برر...
یک سیستم اطلاعاتی مجموعهای از مؤلفه های وابسته به هم است که با گردآوری، پردازش، ذخیره و توزیع داده های اطلاعاتی، از تصمیمگیری و کنترل در سازمان ها پشتیبانی میکند. این سیستم علاوه بر کمک کردن به ایجاد هماهنگی در انجام عملیات سازمانی، به مدیران ...
به طور ساده هر کیمیت متغیر در زمان یا مکان که قابل اندازه گیری باشد را سیگنال می گوییم. به عنوان مثال سرعت کمیتی است که در واحد زمان متغیر بوده و مقدار آن قابل اندازه گیری است. چرا که در بازه های زمانی مشخص می توانید مقدار سرعت را اندازه گیری کرده و...
نرمافزار رایانه یا نرمافزار، بخشی از رایانه است که دربرگیرنده دادهها یا دستورهای رایانه است (بر خلاف سختافزار که اجزای تشکیل دهنده رایانه را میسازد). در دانش رایانه و مهندسی نرمافزار تمام اطلاعات قرار داده شده بهوسیله سیستم رایانه، برنامهها و...