کد مقاله | کد نشریه | سال انتشار | مقاله انگلیسی | نسخه تمام متن |
---|---|---|---|---|
465883 | 697721 | 2016 | 14 صفحه PDF | دانلود رایگان |
عنوان انگلیسی مقاله ISI
User-optimized activity recognition for exergaming
دانلود مقاله + سفارش ترجمه
دانلود مقاله ISI انگلیسی
رایگان برای ایرانیان
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه
مهندسی کامپیوتر
شبکه های کامپیوتری و ارتباطات
پیش نمایش صفحه اول مقاله

چکیده انگلیسی
This paper presents SoccAR, a wearable exergame with fine-grain activity recognition; the exergame involves high-intensity movements as the basis for control. A multiple model approach was developed for a generalized, large, multiclass recognition algorithm, with an F Score of a leave-one-subject-out cross-validation greater than 0.9 using various features, models, and kernels to the underlying support vector machine (SVM). The exergaming environment provided an opportunity for user-specific optimization, where the expected movement can assist in better identifying a particular user’s movements when incorrectly predicted; a single model SVM with a radial basis function kernel improved 12.5% with this user optimization.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Pervasive and Mobile Computing - Volume 26, February 2016, Pages 3–16
Journal: Pervasive and Mobile Computing - Volume 26, February 2016, Pages 3–16
نویسندگان
Bobak J. Mortazavi, Mohammad Pourhomayoun, Sunghoon Ivan Lee, Suneil Nyamathi, Brandon Wu, Majid Sarrafzadeh,