کد مقاله | کد نشریه | سال انتشار | مقاله انگلیسی | نسخه تمام متن |
---|---|---|---|---|
4965449 | 1448285 | 2017 | 23 صفحه PDF | دانلود رایگان |
عنوان انگلیسی مقاله ISI
A parallelized screen-based method for rendering polylines and polygons on terrain surfaces
ترجمه فارسی عنوان
یک روش مبتنی بر روی صفحه نمایش موازی برای ارائه پلیلی و چند ضلعی روی سطوح زمین
دانلود مقاله + سفارش ترجمه
دانلود مقاله ISI انگلیسی
رایگان برای ایرانیان
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه
مهندسی کامپیوتر
نرم افزارهای علوم کامپیوتر
چکیده انگلیسی
Two dimensional (2D) vector features, when rendered on terrain as reference or highlight features, can improve the intelligibility of three dimensional (3D) scenes. This research proposes a new screen-space based method to render solid color 2D polylines and polygons on terrain. Using the z-buffer value and window coordinates in screen space, a pixel's spatial extent in real world coordinates can be calculated. The pixel's color is changed, if its spatial extent intersects with a polyline or polygon feature, to reflect the fact that there is a polyline going through or a polygon covering the pixel. Compared to other existing methods, our method eliminates undesirable rendering artifacts. A parallel computing schema was proposed and implemented as well to improve rendering performance.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Computers & Geosciences - Volume 99, February 2017, Pages 19-27
Journal: Computers & Geosciences - Volume 99, February 2017, Pages 19-27
نویسندگان
Jiangfeng She, Yang Zhou, Xin Tan, Xingong Li, Xingchen Guo,