کد مقاله کد نشریه سال انتشار مقاله انگلیسی نسخه تمام متن
6885583 696614 2015 44 صفحه PDF دانلود رایگان
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Utilizing online serious games to facilitate distributed requirements elicitation
ترجمه فارسی عنوان
با استفاده از بازی های آنلاین جدی برای تسهیل ترویج الزامات توزیع شده
کلمات کلیدی
ایجاد الزامات نوآورانه، توسعه نرم افزار جهانی، بازی های جدی
ترجمه چکیده
الزامات مورد نیاز یکی از فعالیت های مهم و چالش برانگیز در پروژه های توسعه نرم افزار است. انواع مختلفی از چالش های مربوط به الزامات مطرح شده در ادبیات گزارش شده است که از آنجایی که عدم ارتباط مناسب و انتقال دانش بین ذینفعان نرم افزار یکی از مهمترین موارد است. ارتباطات و انتقال دانش با افزایش فعلی پروژه های توسعه یافته نرم افزاری در سطح جهان، به دلیل تنوع زمانی، جغرافیایی و اجتماعی فرهنگی در میان سهامداران نرم افزار، حتی با چالش های بزرگتر مواجه می شوند. در این مطالعه، ما یک رویکرد جدید را در مورد الزامات پیشنهادی پیشنهاد می کنیم که از بازی های جدی آنلاین برای جمع آوری الزامات از سهامداران نرم افزار توزیع استفاده می کند. امکان سنجی و اثربخشی رویکرد پیشنهادی در یک مطالعه تجربی با تشویق نتایج ارزیابی شد. این نتایج به ویژه نشان می دهد که رویکرد پیشنهاد ما افراد کم تجربه را قادر به شناسایی تعداد بیشتری از الزامات می کند. نتایج ما نیز نشان می دهد که برای اکثر افراد، به ویژه افرادی که تجربه فنی کمتری دارند، این رویکرد، یک راه راحت و دلپذیر برای شرکت در نیازهای مورد نیاز است. بر اساس این نتایج، ما پیشنهاد می کنیم که استفاده از بازی های آنلاین جدی نه تنها نوآوری و خلاقیت را در میان کاربران نهایی افزایش می دهد، بلکه همکاری و ارتباط بین سهامداران نرم افزار را نیز تسهیل می کند. پیامدهای هر دو تحقیق و عمل در نظر گرفته شده است.
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه مهندسی کامپیوتر شبکه های کامپیوتری و ارتباطات
چکیده انگلیسی
Requirements elicitation is one of the most important and challenging activities in software development projects. A variety of challenges related to requirements elicitation are reported in the literature, of which the lack of proper communication and knowledge transfer between software stakeholders are among the most important. Communication and knowledge transfer are becoming even bigger challenges with the current increase in globally distributed software development projects due to the temporal, geographic, and sociocultural diversity among software stakeholders. In this study, we propose a new approach to requirements elicitation, which employs online serious games for gathering requirements from distributed software stakeholders. The feasibility and effectiveness of the proposed approach were evaluated in an empirical study with encouraging results. These results especially reveal that our suggested approach enables less-experienced individuals to identify a higher number of requirements. Our results also reveal that for the majority of subjects, especially individuals with less technical experience, this approach was a pleasant and easy way of participating in requirements elicitation. Based on these results we suggest that using online serious games not only enhances innovation and creativity among end-users but also facilitates collaboration and communication among software stakeholders. Implications for both research and practice are considered.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Journal of Systems and Software - Volume 109, November 2015, Pages 32-49
نویسندگان
, , ,