کد مقاله کد نشریه سال انتشار مقاله انگلیسی نسخه تمام متن
4918722 1428893 2016 18 صفحه PDF دانلود رایگان
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Prototyping bodies: a post-phenomenology of wearable simulations
ترجمه فارسی عنوان
نمونه هایی از نمونه ها: پدیده شناسی شبیه سازی پوشیدنی
کلمات کلیدی
پس از پدیدارشناسی، شبیه سازی، ادراک یکدلی، طراحی کاربر محور
ترجمه چکیده
این مقاله به بررسی شبیه سازی پوشیدنی می پردازد که ابزارهای آنالوگ و کم تکنیکی است که طراحان آن را برای دستیابی به تجارب مختلف کاربران، از جمله سالمندان و افراد معلول، به دست می گیرند. گفته می شود که شبیه سازی های پوشیدنی، از دستکش و عینک برای تعریف لباس های تمام بدن، برای تسهیل فرآیند طراحی فراگیر و همدلانه با تشویق تمرینکنندگان به دنبال ارتباط عاطفی و احساسی با دیگران، تسهیل می شود. این مقاله بر روی تفکر پس از پدیدارشناسی پیشنهاد می شود تا یک تفکر جایگزین را پیشنهاد دهد، در حالیکه شبیه سازی پوشیدنی به عنوان ترکیبات پیش نمونه ای دیده می شود که باعث ایجاد تغییرات جسمی غیرمنتظره می شود که توانایی طراحی طراحان را به محدودیت های دانستن بدن ها و تجربیات را با تجربیات دعوت می کند.
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه مهندسی کامپیوتر گرافیک کامپیوتری و طراحی به کمک کامپیوتر
چکیده انگلیسی
This article explores wearable simulations, which are analogue and low-tech tools that designers deploy to gain first-hand insight into the experiences of different users, including elderly and disabled people. Ranging from gloves and goggles to elaborate whole-body suits, wearable simulations are said to facilitate an inclusive and empathic design process by encouraging practitioners to seek affective and sensory connection with others. The article builds on post-phenomenological thinking to propose an alternative understanding, where wearable simulations are seen as prototypical compositions that generate unexpected bodily variations, which have the potential to sensitise designers to the limits of knowing bodies and invite experimentation with experience.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Design Studies - Volume 47, November 2016, Pages 73-90
نویسندگان
,