کد مقاله کد نشریه سال انتشار مقاله انگلیسی نسخه تمام متن
5071283 1477057 2017 11 صفحه PDF دانلود رایگان
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Jumping the queue: An experiment on procedural preferences
ترجمه فارسی عنوان
پریدن صف: آزمایش بر روی تنظیمات رویه ای
ترجمه چکیده
ما یک بازی صف بندی سه نفره برای بررسی تنظیمات رویه ای در یک آزمایش آزمایشگاهی ارائه می دهیم. همراه با بازار، صف ها و لیست های انتظار، روش های جهانی برای تخصیص کالاها و خدمات است. ما بازی صف های ما را طراحی کردیم تا انگیزه های ترجیحات خودمختاری نتیجه گرا، گزینش های نتیجه گرا (نگرش نابرابری) و ترجیحات رویه های مستقل نتیجه را طراحی کنیم. در یک سری از تداخلات، ما یک عنصر بازار را معرفی می کنیم و به دو نفر از سه بازیکن اجازه می دهیم که در طی یک پرش صفر معامله شوند و بنابراین صف صفر را نقض می کنند. سومین بازیکن قادر است در مجازات همکارانه شرکت کند تا مجبور به پریدن از صف شود. ما شواهدی ارائه می دهیم که یک مدل ساده از ترجیحات رویه ای می تواند رفتار یک سهم افراد در آزمایش ما را توضیح دهد.
موضوعات مرتبط
علوم انسانی و اجتماعی اقتصاد، اقتصادسنجی و امور مالی اقتصاد و اقتصادسنجی
چکیده انگلیسی
We present a three-player queuing game to study procedural preferences in a laboratory experiment. Together with markets, queues and waiting lists are universal procedures for allocating goods and services. We designed our queuing game to disentangle motivations of outcome-oriented egoistic preferences, outcome-oriented distributional (inequality aversion) preferences and outcome-independent procedural preferences. In a series of treatments, we introduce a market element and allow two of the three players to bargain over a queue jump, thus violating the queuing procedure. A third player is able to engage in peer punishment to sanction queue jumping. We provide evidence that a simple model of procedural preferences is able to explain the behavior of a share of the subjects in our experiment.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Games and Economic Behavior - Volume 102, March 2017, Pages 127-137
نویسندگان
, ,