کد مقاله کد نشریه سال انتشار مقاله انگلیسی نسخه تمام متن
10321702 659772 2013 14 صفحه PDF دانلود رایگان
عنوان انگلیسی مقاله ISI
3D Gesture classification with linear acceleration and angular velocity sensing devices for video games
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه مهندسی کامپیوتر هوش مصنوعی
پیش نمایش صفحه اول مقاله
3D Gesture classification with linear acceleration and angular velocity sensing devices for video games
چکیده انگلیسی
► Compared gesture recognition accuracy among five machine learning algorithms. ► Tested Decision Trees, Bayesian Networks, Linear Classifier, Support Vector Machines, and an AdaBoost-based Classifier. ► Conducted a user study with 27 participants, resulting in a database of 17,890 gesture samples. ► Investigated how recognition accuracy results translate to a video game environment. ► Suggest strategies for game developers who want to use 3D gestures in video games.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Entertainment Computing - Volume 4, Issue 1, February 2013, Pages 11-24
نویسندگان
, , ,