کد مقاله | کد نشریه | سال انتشار | مقاله انگلیسی | نسخه تمام متن |
---|---|---|---|---|
10321702 | 659772 | 2013 | 14 صفحه PDF | دانلود رایگان |
عنوان انگلیسی مقاله ISI
3D Gesture classification with linear acceleration and angular velocity sensing devices for video games
دانلود مقاله + سفارش ترجمه
دانلود مقاله ISI انگلیسی
رایگان برای ایرانیان
کلمات کلیدی
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه
مهندسی کامپیوتر
هوش مصنوعی
پیش نمایش صفحه اول مقاله
چکیده انگلیسی
⺠Compared gesture recognition accuracy among five machine learning algorithms. ⺠Tested Decision Trees, Bayesian Networks, Linear Classifier, Support Vector Machines, and an AdaBoost-based Classifier. ⺠Conducted a user study with 27 participants, resulting in a database of 17,890 gesture samples. ⺠Investigated how recognition accuracy results translate to a video game environment. ⺠Suggest strategies for game developers who want to use 3D gestures in video games.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Entertainment Computing - Volume 4, Issue 1, February 2013, Pages 11-24
Journal: Entertainment Computing - Volume 4, Issue 1, February 2013, Pages 11-24
نویسندگان
Salman Cheema, Michael Hoffman, Joseph J. Jr.,