کد مقاله | کد نشریه | سال انتشار | مقاله انگلیسی | نسخه تمام متن |
---|---|---|---|---|
526957 | 869265 | 2009 | 7 صفحه PDF | دانلود رایگان |
عنوان انگلیسی مقاله ISI
A parallel algorithm to skeletonize the distance transform of 3D objects
دانلود مقاله + سفارش ترجمه
دانلود مقاله ISI انگلیسی
رایگان برای ایرانیان
کلمات کلیدی
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه
مهندسی کامپیوتر
چشم انداز کامپیوتر و تشخیص الگو
پیش نمایش صفحه اول مقاله
چکیده انگلیسی
A 2-subiteration parallel algorithm is suggested to compute the surface skeleton of a 3D digital object represented by its D6 distance transform, without resorting to directional processes. The algorithm is based on the use of two operators, with 3 × 3 × 3 and 2 × 2 × 2 support, that are, respectively, applied during the two subiterations to mark the voxels of the D6 distance transform to be ascribed to the skeleton. The resulting surface skeleton is centered within the object, is homotopic to the object and is fully reversible since it includes all centers of the maximal balls of the object.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Image and Vision Computing - Volume 27, Issue 6, 4 May 2009, Pages 666–672
Journal: Image and Vision Computing - Volume 27, Issue 6, 4 May 2009, Pages 666–672
نویسندگان
Carlo Arcelli, Gabriella Sanniti di Baja, Luca Serino,