کد مقاله کد نشریه سال انتشار مقاله انگلیسی نسخه تمام متن
6948020 1450733 2018 16 صفحه PDF دانلود رایگان
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Learning from the past: A process recommendation system for video game projects using postmortems experiences
ترجمه فارسی عنوان
یادگیری از گذشته: یک سیستم توصیف فرآیند برای پروژه های بازی ویدیویی با استفاده از تجربه های پس از مرگ
کلمات کلیدی
فرآیند توسعه نرم افزار، توسعه بازی ویدئویی، سیستم توصیه شده،
ترجمه چکیده
مقالات: این مقاله به سه بخش اصلی کمک می کند. اولین توصیف پایگاه داده ای از تجارب توسعه دهندگان استخراج شده از پس از خراب شدن در قالب فرایندهای توسعه است. دوم، ویژگی های اصلی که یک پروژه بازی ویدیویی را شامل می شود، تعریف می کند که از آن برای تعریف محدوده پروژه استفاده می کند. سومین سیستم توصیفی و ارزیابی پروژه های بازی ویدیویی را توصیف و ارزیابی می کند که از شرایط پروژه ها برای شناسایی پروژه های مشابه استفاده می کند و مجموعه ای از فعالیت ها را به صورت یک فرایند نشان می دهد.
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه مهندسی کامپیوتر تعامل انسان و کامپیوتر
چکیده انگلیسی
Contributions: This article brings three main contributions. The first describes a database of developers' experiences extracted from postmortems in the form of development processes. The second defines the main attributes that a video game project contain, which it uses to define the contexts of the project. The third describes and evaluates a recommendation system for video game projects, which uses the contexts of the projects to identify similar projects and suggest a set of activities in the form of a process.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Information and Software Technology - Volume 100, August 2018, Pages 103-118
نویسندگان
, , , ,