کد مقاله کد نشریه سال انتشار مقاله انگلیسی نسخه تمام متن
7352929 1477050 2018 19 صفحه PDF دانلود رایگان
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Bounded memory and incomplete information
ترجمه فارسی عنوان
حافظه محدود شده و اطلاعات ناقص
ترجمه چکیده
این مقاله بازی های اطلاعاتی ناقص را بررسی می کند که بازیکنان فقط یک آمار کلی از تاریخ را مشاهده می کنند، از جمله بازی های شهرت به عنوان یک مورد خاص. مشخصه بازگشتی تعادل بازپرداخت مجموعه ای برای زمانی که مشاهده می شود، مشتق شده است و آن را به یک مجموعه تولید کننده ای از توفال ها می رساند که رفتار تعادل و بازده را به دست می آورند. با زمان غیر قابل انطباق، تعادل تفسیر به طور خاص ساده به عنوان نقاط تولید خود است. این ابزارها به یک بازی انتخابی محصول اعمال میشوند که در آن شرکت ممکن است یک تراشه باشد؟ نوع تعهد و مصرف کنندگان دارای حافظه ی یک دوره ای با نظارت ناقص، حل برای بدترین بازده تعادل است. الگوریتم بازگشتی نشان می دهد که بازی زمان قابل مشاهده اجازه می دهد تا بازده تعادل پایین تر به علت رفتار غیر ثابت باشد.
موضوعات مرتبط
علوم انسانی و اجتماعی اقتصاد، اقتصادسنجی و امور مالی اقتصاد و اقتصادسنجی
چکیده انگلیسی
This paper studies incomplete information games where players observe only a summary statistic of the history, including reputation games as a special case. A recursive characterization of the equilibrium payoff set is derived for the case where time is observable, relating it to a self-generating set of tuples that capture equilibrium behavior and payoffs. With unobservable time, equilibria have a particularly simple interpretation as self-generating points. The tools are applied to a product choice game where the firm may be an “honest” commitment type and consumers have 1-period memory with imperfect monitoring, solving for the worst equilibrium payoff. The recursive algorithm shows that the observable-time game allows lower equilibrium payoffs due to non-stationary behavior.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Games and Economic Behavior - Volume 109, May 2018, Pages 382-400
نویسندگان
,