کد مقاله | کد نشریه | سال انتشار | مقاله انگلیسی | نسخه تمام متن |
---|---|---|---|---|
11023423 | 1701293 | 2018 | 9 صفحه PDF | دانلود رایگان |
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Connection, meaning, and distraction: A qualitative study of video game play and mental health recovery in veterans treated for mental and/or behavioral health problems
ترجمه فارسی عنوان
اتصال، معنا و حواس پرتی: یک مطالعه کیفی از بازی های ویدئویی و بازیابی سلامت روان در جانبازانی که تحت درمان مشکلات روحی و / یا رفتاری قرار گرفته اند
دانلود مقاله + سفارش ترجمه
دانلود مقاله ISI انگلیسی
رایگان برای ایرانیان
کلمات کلیدی
بازی های ویدئویی، بازیابی سلامت روانی، حمایت اجتماعی، جانبازان، اختلالات مصرف مواد، خود مدیریت، خودکشی کردن، ایالات متحده،
ترجمه چکیده
به نظر می رسد که بازی های ویدئویی بعضی از جانبازان را با یک فرم قوی از پزشکی شخصی ارائه می دهند که می تواند بهبود بخشید. گرچه دلایل و نتایج بازی ممکن است در بین افراد مختلف متفاوت باشد، پزشکان ممکن است بخواهند درباره بازی ویدیویی با بیماران خود صحبت کنند تا به آنها کمک کند تا از بازی های خود برای بهبود بازی استفاده کنند.
موضوعات مرتبط
علوم پزشکی و سلامت
پزشکی و دندانپزشکی
سیاست های بهداشت و سلامت عمومی
چکیده انگلیسی
Video games seem to provide some veterans with a potent form of “personal medicine” that can promote recovery. Although reasons and results of gaming may vary within and among individuals, clinicians may wish to discuss video game play with their patients to help patients optimize their use of games to support recovery.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Social Science & Medicine - Volume 216, November 2018, Pages 124-132
Journal: Social Science & Medicine - Volume 216, November 2018, Pages 124-132
نویسندگان
Michelle Colder Carras, Anna Kalbarczyk, Kurrie Wells, Jaime Banks, Rachel Kowert, Colleen Gillespie, Carl Latkin,