کد مقاله کد نشریه سال انتشار مقاله انگلیسی نسخه تمام متن
7276031 1473527 2017 8 صفحه PDF دانلود رایگان
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Los videojuegos: una afición con implicaciones neuropsiquiátricas
ترجمه فارسی عنوان
بازی های ویدئویی: سرگرمی با پیامدهای عصبی-روان شناختی
کلمات کلیدی
بازی های ویدئویی، نوروبیولوژی، اعتیاد به بازی، کودکان و نوجوانان، استفاده از آسیب شناختی از بازی، استفاده بیش از حد از بازی، بازی های ویدئویی، نوروبیولوژی، اعتیاد به بازی های ویدئویی، کودک و نوجوان بازی های آسیب شناسی، بیش از حد از بازی،
ترجمه چکیده
در سال های اخیر، بازی های ویدئویی در سراسر جهان افزایش یافته است. یک زیر گروه از بازیگران ممکن است یک الگوی ناسالم استفاده با ویژگی های اعتیاد ایجاد کند. بررسی و تحلیل ادبیات (2009-2015) انجام شد. بیشتر تحقیقات بر روی کودکان و نوجوانان تمرکز می کنند و اطلاعات اخیر در مورد جمعیت اسپانیایی فاقد آن هستند. تعاریف اجماعی اعتیاد به بازی های ویدئویی وجود ندارد، اگر چه ابزارهای متعددی برای ارزیابی استفاده ناسالم وجود دارد. هر دو نتیجه مثبت و منفی عصب شناختی و روانی اجتماعی بازی های ویدئویی وجود دارد. به نظر میرسد عملکرد روانی و اجتماعی ضعیف یک عامل کلیدی برای ایجاد یک الگوی اعتیادآور استفاده است. به عنوان یک بازی مردانه، بازی آنلاین، زمان بازی، و عوامل اجتماعی-خانوادگی نیز مورد توجه قرار گرفته است. نتیجه گیری نشان می دهد که در سطح پیشگیری، جامعه باید از خطر بازی های کنترل نشده آگاهی داشته باشد و در سطح درمانی، پزشکان باید قادر به شناسایی و درمان بیماری های ناسالم باشند.
موضوعات مرتبط
علوم انسانی و اجتماعی روانشناسی روانشناسی رشد و آموزشی
چکیده انگلیسی
Video gaming has increased worldwide over the last years. A subgroup of gamers may develop an unhealthy pattern of use with features of addiction. A literature review and analysis (2009-2015) was carried out. Most research is focused on children and adolescent, and recent data on Spanish population is lacking. There is no consensus definition of videogames addiction, although several tools have been developed to assess the unhealthy use. There are both positive and negative neurobiological and psychosocial implications of video-gaming. A poor psychosocial functioning seems the be a key factor for developing an addictive pattern of use. Being a male, online gaming, time spent playing, and socio-family factors have also been implicated. Conclusions reveal that, at a prevention level, society needs to be aware of the risk of uncontrolled gaming and, at a therapeutic level, clinicians need to be able to identify and treat unhealthy gaming.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Psicología Educativa - Volume 23, Issue 2, July–December 2017, Pages 129-136
نویسندگان
, , , , , , ,