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7438060 1483715 2017 12 صفحه PDF دانلود رایگان
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Consumer behavior of electronic games' players: a study on the intentions to play and to pay
ترجمه فارسی عنوان
رفتار مصرف کننده بازیگران بازی های الکترونیکی: مطالعه ای درباره قصد بازی و پرداخت
کلمات کلیدی
بازار بازی های الکترونیکی قصد بازی کردن قصد پرداخت مدل سازی معادلات ساختاری، بازار بازی، قصد بازی قصد پرداخت مدلسازی معادلات ساختاری، بازار بازی های ویدئویی قصد بازی قصد پرداخت
موضوعات مرتبط
علوم انسانی و اجتماعی مدیریت، کسب و کار و حسابداری استراتژی و مدیریت استراتژیک
چکیده انگلیسی
El mercado de videojuegos es uno de los más rentables en el ámbito del ocio, superando el mercado del cine, y figura como el 11° del mundo y el 1° de América Latina en lo que se refiere a la rentabilidad de las empresas. A pesar de esta importancia, hay escasa información sobre las razones que motivan a las personas a jugar. El objetivo en este trabajo es analizar cuáles características de los juegos influyen en el consumidor y lo llevan a jugar y pagar. Se ha llevado a cabo un estudio de campo con aproximadamente 600 usuarios y se ha utilizado como metodología los modelos de ecuaciones estructurales. Los resultados muestran que los constructos desafío, desvío, diversión, fantasía e interacción social influyen en la intención de jugar y pagar, mientras que el constructo competición tiene influencia negativa en la intención de jugar. No se han obtenido causalidades significativas de los constructos flexibilidad del tiempo y excitación en el constructo intención de jugar. Además, se ha observado que las motivaciones que tienen mayor impacto son la diversión, el desafío y la fantasía, características que deben ser observadas por los desarrolladores de juegos y la industria del sector.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Revista de Administração - Volume 52, Issue 4, October–December 2017, Pages 419-430
نویسندگان
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