کد مقاله کد نشریه سال انتشار مقاله انگلیسی نسخه تمام متن
4937321 1434621 2017 32 صفحه PDF دانلود رایگان
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Evaluation of a new serious game based multitasking assessment tool for cognition and activities of daily living: Comparison with a real cooking task
ترجمه فارسی عنوان
ارزیابی ابزار ارزیابی چند کاره مبتنی بر بازی جدید برای شناخت و فعالیت های زندگی روزمره: مقایسه با یک کار پخت و پز واقعی
ترجمه چکیده
چندظرفیت در تمام فعالیت های زندگی روزمره وجود دارد و نیاز به ارزیابی دقیق دارد تا بتواند مداخلات ویژه بیمار را به محیط زیست ببخشد. استفاده از چند وظیفه در ابزارهای تشخیصی به دلیل مشکلات اجرای این در تنظیمات آزمایشگاهی، بسیار نادر است. برای غلبه بر این مشکلات، بازی های جدی یک روش جایگزین خوب هستند زیرا امکان ایجاد مجدد یک محیط کاربردی را در یک محیط زندگی روزمره ایمن فراهم می کند و امکان آزمایش و ارزیابی عملکرد چند وظیفه ای را در یک روش لذت بخش و انگیزشی فراهم می کند. هدف از این مطالعه بررسی توانایی ابزار ارزیابی چند وظیفه ای مبتنی بر بازی های جدید با بررسی اعتبار شناختی و نمایندگی واقعی زندگی ابزار است. هشتاد سالم کنترل سالمندان در این مطالعه شرکت کردند. از آنها خواسته شد که یک بازی پخت و پز در بازی جدی و در زندگی واقعی اجرا کنند و با استفاده از یک باتری تست عصب روانشناختی ارزیابی شدند. نتایج نشان داد که عملکرد در کار پخت و پز مجازی با چندین معیار شناختی همراه بود و عملکرد در کار مجازی بسیار نماینده از آنچه که شرکت کنندگان در زندگی واقعی انجام دادند. این ابزار اولین قدم به سوی اقدامات سنجش زیست محیطی برای ارزیابی جامع از کنترل سالمندان سالم است و می تواند به ارزیابی بیماران سالخورده مبتلا به بیماری هایی مانند بیماری آلزایمر کمک کند.
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه مهندسی کامپیوتر نرم افزارهای علوم کامپیوتر
چکیده انگلیسی
Multitasking is present in all activities of daily living and needs precise assessment to allow ecological patient-specific intervention. The use of multitasking in diagnostic tools remains rare, due to the difficulties of implementing this in laboratory settings. To overcome these difficulties, Serious Games represent a good surrogate method as it offers the possibility to recreate a functional setting in a safe daily living environment and allows testing and quantifying multitasking performances in an enjoyable and motivating way. The purpose of the study was to investigate the potential of a new Serious Game based multitasking assessment tool by examining the cognitive validity and the real life representability of the tool. Eighteen healthy elderly controls participated in the study. They were asked to execute a cooking activity in the Serious Game and in real life, and were assessed using a neuropsychological test battery. Results showed that performance on the virtual cooking task was associated with multiple cognitive measures and that performances in the virtual task were highly representative of what participants did in real life. This tool is a first step toward including ecologically valid measures for a comprehensive assessment of healthy elderly controls and may help to assesses elderly patients with diseases such as Alzheimer's disease.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Computers in Human Behavior - Volume 70, May 2017, Pages 500-506
نویسندگان
, , , , , , ,