کد مقاله کد نشریه سال انتشار مقاله انگلیسی نسخه تمام متن
6838413 618437 2015 11 صفحه PDF دانلود رایگان
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Extending the theory of Bounded Generalized Reciprocity: An explanation of the social benefits of cooperative video game play
ترجمه فارسی عنوان
گسترش تئوری متقابل متمرکز متقابل: توضیح مزایای اجتماعی بازی ویدیویی تعاونی
کلمات کلیدی
بازی های ویدئویی، بازی ویدئویی تعاونی، متضاد جامع متضاد، رفتارهای طرفدار اجتماعی،
ترجمه چکیده
تئوری تعارض عمومی متمرکز مورد بررسی قرار گرفت تا توضیح دهد که چرا بازی ویدیویی تعاملی می تواند رفتارهای طرفدار اجتماعی بعدی بازیکنان را افزایش دهد. شرکت کنندگان در یک بازی ویدیویی بسکتبال با یک هم تیمی مفید یا بی هدف در برابر یک تیم متضاد ظاهری بازی کردند. شرکت کنندگان در وضعیت کنترل یک بازی ویدیویی با هم تیمی خود بازی نکردند. پس از آن شرکت کنندگان در یک بازی یک بار یا به صورت متوالی متوالی یک یا چند بازی متوالی با هم تیمی خود و یک عضو تیم مخالف مشغول به کار شدند. در راستای متضاد متمرکز متمرکز، کمکهای مالی به هم تیمی ها تحت تأثیر انتظارات دیگران برای رفتارهای طرفدار اجتماعی قرار گرفتند. به طور خاص، بازی کردن با یک همکاران مفید، انتظارات اعضای گروهی را برای پاسخ دادن به رفتارهای طرفدار اجتماعی تایید کرد و موجب افزایش رفتارهای طرفدار اجتماعی میان همکاران شد. بازی کردن با یک همتای بیچارگی، انتظارات اعضای گروهی را نسبت به رفتارهای طرفدار اجتماعی متوقف کرد و باعث کاهش رفتارهای طرفدار اجتماعی میان همکاران شد. جالب توجه است، بازی کردن با یک همکاران مفید، کمک های شرکت کنندگان را به اعضای خارج از گروه افزایش داد حتی اگر شرکت کنندگان انتظار نداشتند که آنها را متقابلا کنند. مطالعه حاضر بر اهمیت انتظارات متقابل طرفدار اجتماعی در پیش بینی رفتارهای طرفدار اجتماعی مردم تأکید می کند و بازی های ویدئویی تعاونی تاثیر می تواند بر این انتظارات داشته باشد.
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه مهندسی کامپیوتر نرم افزارهای علوم کامپیوتر
چکیده انگلیسی
The theory of Bounded Generalized Reciprocity was examined to help explain why cooperative video game play can increase players' subsequent pro-social behaviors. Participants played a basketball video game with a helpful or unhelpful teammate against an ostensible opposing team. Participants in the control condition did not play a video game with their teammate. Participants then engaged in a one-shot simultaneous or sequential prisoner's dilemma game with their teammate and an opposing team member. In line with Bounded Generalized Reciprocity, donations to teammates were influenced by expectations of others to reciprocate pro-social behaviors. Specifically, playing with a helpful teammate confirmed expectations of in-group members to reciprocate pro-social behaviors and led to increases in pro-social behaviors between teammates. Playing with an unhelpful teammate disconfirmed expectations of in-group members to reciprocate pro-social behaviors and led to decreases in pro-social behaviors between teammates. Interestingly, playing with a helpful teammate increased participants' donation to out-group members even though participants did not expect them to reciprocate. The current study emphasizes the importance of pro-social reciprocity expectations in predicting people's pro-social behaviors and the impact cooperative video game play can have on such expectations.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Computers in Human Behavior - Volume 48, July 2015, Pages 481-491
نویسندگان
,