کد مقاله | کد نشریه | سال انتشار | مقاله انگلیسی | نسخه تمام متن |
---|---|---|---|---|
6838687 | 618438 | 2015 | 11 صفحه PDF | دانلود رایگان |
عنوان انگلیسی مقاله ISI
How the physical similarity of avatars can influence the learning of emotion regulation strategies in teenagers
ترجمه فارسی عنوان
چگونگی تشابه فیزیکی تصاویر می تواند بر یادگیری راهبردهای تنظیم احساسات در نوجوانان تأثیر بگذارد
دانلود مقاله + سفارش ترجمه
دانلود مقاله ISI انگلیسی
رایگان برای ایرانیان
کلمات کلیدی
آواتار ها واقعیت مجازی، تنظیمات احساسی، نوجوانان،
ترجمه چکیده
هدف از این مطالعه بررسی تأثیر شباهت فیزیکی آواتار با کاربر در آموزش استراتژی تنظیم احساسات است. در این مطالعه، بیست و چهار نوجوان، یک عکاس را مشاهده کردند (یا از لحاظ جسمی شبیه به شرکت کننده یا خنثی) که با رایانه خود ناامید می شود و پس از آن استراتژی تنظیم احساسات (تنفس آهسته) را اعمال می کند. شدت القای عاطفی و فرآیندهای تنظیم با استفاده از پرسشنامه و داده های الکتروانسفالوگرام اندازه گیری شد. نتایج نشان می دهد که رعایت عکسی که به لحاظ جسمانی شبیه به شرکت کننده است، تأثیر قابل توجهی بر والنتیشن هیجانی و تحریک در شرکت کنندگان دارد و موجب ایجاد حالت های احساسی نیز می شود که به طور قابل توجهی شدیدتر از زمان رعایت علامت خنثی هستند. نتایج به نظر می رسد نشان می دهد که فعال سازی به طور قابل توجهی از مناطق مغزی خاص است که مربوط به این فرآیندها و شناسایی بیشتر با نماد در از نظر اندازه گیری های ذهنی و عینی در شرکت کنندگان که مشاهده یک نماد که به لحاظ جسمی شبیه به آنها است. با این وجود، تفاوت معناداری در رابطه با حضور یا درخواست تجدید نظر (یعنی رضایتمندی) برای شرکت کنندگان در مورد محیط مجازی وجود ندارد. استفاده از تصاویر در برنامه های سلامت روان نسبتا جدید است و تأثیر خاص آن هنوز ناشناخته است. ما این مطالعه را اولین گام به جلو در درک بهتر استفاده از آواتار در برنامه های بهداشت روان برای جوانان می دانیم. این تحقیق جدیدی را برای طراحی انواع برنامه های کاربردی در این زمینه به منظور دستیابی به تغییرات رفتاری بیشتر در جوانان به ارمغان می آورد.
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه
مهندسی کامپیوتر
نرم افزارهای علوم کامپیوتر
چکیده انگلیسی
The aim of this study is to evaluate the influence of the physical similarity of avatars with the user on emotion regulation strategy training. In this study twenty-four teenagers observed an avatar (either physically similar to the participant or neutral) that gets frustrated with his/her computer, after which he/she applies an emotion regulation strategy (slow breathing). The intensity of the emotional induction and regulation processes was measured using questionnaires and electroencephalogram data. The results show that observing an avatar that is physically similar to the participant has a significantly greater impact on emotional valence and arousal in participants and also induces emotional states that are significantly more intense than when observing a neutral avatar. The results seem to indicate significantly greater activation of specific brain regions that are related to these processes and greater identification with the avatar in terms of both subjective and objective measures in participants that observed an avatar that was physically similar to them. However, there were no significant differences in the sense of presence or the appeal (i.e., satisfaction) to participants regarding the virtual environment. The use of avatars in mental health applications is relatively new and its specific influence is still unknown. We consider this study to be a first step forward in better understanding the use of avatars in mental health applications for youth. This research brings new guidelines to the design of different types of applications in this field in order to achieve greater behavioral changes in youth.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Computers in Human Behavior - Volume 43, February 2015, Pages 101-111
Journal: Computers in Human Behavior - Volume 43, February 2015, Pages 101-111
نویسندگان
Maja Wrzesien, Alejandro RodrÃguez, Beatriz Rey, Mariano Alcañiz, Rosa MarÃa Baños, Mª Dolores Vara,