کد مقاله | کد نشریه | سال انتشار | مقاله انگلیسی | نسخه تمام متن |
---|---|---|---|---|
7358727 | 1478655 | 2018 | 25 صفحه PDF | دانلود رایگان |
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Shipwrecks and treasure hunters
ترجمه فارسی عنوان
شکارچیان کشتی و شکارچیان گنج
دانلود مقاله + سفارش ترجمه
دانلود مقاله ISI انگلیسی
رایگان برای ایرانیان
ترجمه چکیده
ما جستجوی پویا را به عنوان یک بازی بررسی می کنیم که در آن دو رقبای کشف (جزیره) برای یک جایزه پنهانی از ارزش شناخته شده است. در هر دوره تا زمانی که کشف شود، بازیکنان تصمیم می گیرند که چه مقدار از ناحیه مورد بررسی به شانه برسند. اگر یک بازیکن تنها جایزه را به دست آورد، آن را برنده می شود و بازی به پایان می رسد. بازیکنان دارای فاکتور تخفیف در هر دوره و هزینه های متناسب با منطقه مورد جستجو هستند. اول، به عنوان یک معیار برای بهره وری، ما یک مشکل جستجو یک نفره را حل می کنیم. دوم، در تنظیم دو نفره ما نشان می دهد که به طور معمول بیش از حد جستجو ناکارآمدی است - نتیجهی مشابه تراژدی مشترک است. با این حال، برای بازیکنان با سطوح متوسط صبر، احتمال عدم جستجوی صحیح در بازی وجود دارد به عنوان بازیکنان در پرداخت های آینده مورد انتظار خود در تصمیم گیری های فعلی خود را. در نهایت، با بازیکنان بیمار، می توان نتیجه چندین نتیجه غیر منتظره را ایجاد کرد: به عنوان مثال، بازیکنان ممکن است بهتر از یک جزیره بزرگتر یا به دنبال جایزه کمتر ارزشمند باشند.
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه
ریاضیات
کنترل و بهینه سازی
چکیده انگلیسی
We examine dynamic search as a game in which two rivals explore (an island) for a hidden prize of known value. In every period until its discovery, the players decide how much of the unsearched area to comb. If a player finds the prize alone he wins it and the game ends. Players have a per-period discount factor and costs proportional to the area they search. First, as a benchmark for efficiency, we solve the one-player search problem. Second, in the two-player setting we show that typically there is inefficient over-search - a result akin to the tragedy of the commons. However, for players with intermediate levels of patience, there is the possibility of inefficient under-search as players incorporate the expected future payoffs in their current search decisions. Finally, with patient players, several counterintuitive results can arise: for example, players might be better off searching a larger island or looking for a less valuable prize.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Journal of Economic Dynamics and Control - Volume 90, May 2018, Pages 259-283
Journal: Journal of Economic Dynamics and Control - Volume 90, May 2018, Pages 259-283
نویسندگان
Nicolas de Roos, Alexander Matros, Vladimir Smirnov, Andrew Wait,