کد مقاله کد نشریه سال انتشار مقاله انگلیسی نسخه تمام متن
6836885 618423 2016 15 صفحه PDF دانلود رایگان
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Mitigating bias blind spot via a serious video game
ترجمه فارسی عنوان
رفع نقص کورسوس از طریق یک بازی ویدیویی جدی
کلمات کلیدی
نقطه ضعف کور، تسکین دهنده، بازی های ویدئویی جدی دینامیک، زمان،
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه مهندسی کامپیوتر نرم افزارهای علوم کامپیوتر
چکیده انگلیسی
We employed a serious video game to train participants on bias blind spot (BBS), capturing training effects on BBS mitigation and knowledge at three points in time. Experiment 1 (N = 703) compared the effects of hybrid training (a combination of implicit and explicit training) to implicit training; Experiment 2 (N = 620) tested the effects of just-in-time versus delayed feedback; and Experiment 3 (N = 626) examined the effects of singleplayer versus multiplayer learning environments. We also tested differences in game duration (30 vs. 60 min play) and repetition (single vs. repeated play). Overall, the video game decreased BBS linearly over time and increased BBS knowledge at posttest, but knowledge decayed at 8-week posttest. These and other results are discussed, along with the implications, limitations, and future research directions.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Computers in Human Behavior - Volume 62, September 2016, Pages 452-466
نویسندگان
, , , , , , , , , , , ,