کد مقاله کد نشریه سال انتشار مقاله انگلیسی نسخه تمام متن
6839493 618452 2014 9 صفحه PDF دانلود رایگان
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Adolescent simulated gambling via digital and social media: An emerging problem
ترجمه فارسی عنوان
قمار شبیه سازی نوجوانان از طریق رسانه های دیجیتال و اجتماعی: یک مشکل در حال ظهور
ترجمه چکیده
اخیرا گسترش قابل توجهی در حوزه فعالیت های قماربندی شده توسط تکنولوژی های دیجیتال صورت گرفته است. همگرایی قمار و رسانه های دیجیتال با توجه به پتانسیل بسیار بالایی برای درگیر شدن در اوایل قمار، و توسعه نگرش های مثبت و / یا نگرش های رفتاری نسبت به قمار، نگرانی خاصی را به دنبال دارد. در این مطالعه شیوع مشارکت نوجوانان در محدوده فعالیتهای قمار دیجیتال و رسانه اجتماعی و ارتباط بین قرار گرفتن و مشارکت در قماربازی شبیهسازی شده و قمار پولی و شاخصهای خطر احتمالی قمار بررسی شده است. در مجموع 1287 نوجوان در سن 12 تا 17 سالگی، از هفت مدرسه متوسطه در آدلاید استرالیای جنوبی استخدام شدند. نتایج نشان داد که بخش قابل توجهی از جوانان در فعالیت های قمار شبیه سازی شده از طریق سایت های قمار اینترنت، رسانه های اجتماعی، برنامه های کاربردی گوشی های هوشمند و بازی های ویدئویی درگیر می شوند. تجزیه و تحلیل رگرسیون لجستیک نشان داد که نوجوانان با سابقه تعامل در فعالیت های قمار شبیه سازی شده، در معرض خطر بیشتر برای تأیید شاخص های قمار پاتولوژیک هستند. این یافته ها نشان می دهد که نیاز به تحقیق بیشتر در مورد خطرات احتمالی در معرض ابتلا به فعالیت های قمار شبیه سازی شده و نیز توجه بیشتری به نیاز و نظارت بر فعالیت قمار از طریق فن آوری های دیجیتالی است.
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه مهندسی کامپیوتر نرم افزارهای علوم کامپیوتر
چکیده انگلیسی
Recently, there has been significant expansion in the range of gambling activities supported by digital technology. The convergence of gambling and digital media is of particular concern with respect to the immense potential for earlier age of gambling involvement, and development of positive attitudes and/or behavioral intentions toward gambling. This study examined the prevalence of adolescent involvement in a range of digital and social media gambling activities, and the association between exposure to, and involvement in, simulated gambling and monetary gambling and indicators of pathological gambling risk. A total of 1287 adolescents aged 12-17 years were recruited from seven secondary schools in Adelaide, South Australia. The results indicated that a significant proportion of young people engage in a range of simulated gambling activities via internet gambling sites, social media, smartphone applications, and video-games. A logistic regression analysis showed that adolescents with a history of engagement in simulated gambling activities appear to be at greater risk of endorsing indicators of pathological gambling. These findings highlight the need for further research on the potential risks of early exposure to simulated gambling activities, as well as greater consideration of the need for regulation and monitoring of gambling activity via digital technologies.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Computers in Human Behavior - Volume 31, February 2014, Pages 305-313
نویسندگان
, , , ,