کد مقاله | کد نشریه | سال انتشار | مقاله انگلیسی | نسخه تمام متن |
---|---|---|---|---|
6837802 | 618427 | 2016 | 12 صفحه PDF | دانلود رایگان |
عنوان انگلیسی مقاله ISI
Effective data collection modalities utilized in monitoring the good behavior game: Technology-based data collection versus hand collected data
ترجمه فارسی عنوان
روش های جمع آوری داده موثر در نظارت بر بازی رفتار خوب: جمع آوری داده های مبتنی بر تکنولوژی در مقابل دست جمع آوری داده ها
دانلود مقاله + سفارش ترجمه
دانلود مقاله ISI انگلیسی
رایگان برای ایرانیان
کلمات کلیدی
رفتار - اخلاق، مدیریت کلاس، مداخلات رفتار مثبت و حمایت، جمع آوری داده ها، دقت،
موضوعات مرتبط
مهندسی و علوم پایه
مهندسی کامپیوتر
نرم افزارهای علوم کامپیوتر
چکیده انگلیسی
The Good Behavior Game (GBG) has been identified as an effective evidence-based class-wide management intervention to decrease maladaptive classroom behaviors. This study was a systematic replication and extension of previous research on GBG. This study looks at the continued effectiveness of the GBG on increasing appropriate student classroom behaviors and on increasing teacher behaviors specific praise statements to students. This research is also attempting to investigate teacher perception of the use of evidence-based interventions and data collection in the classroom, and the differences in accuracy in data collection and the GBG intervention while monitoring teacher's usage of both hand calculated and computer-based data collection modalities.
ناشر
Database: Elsevier - ScienceDirect (ساینس دایرکت)
Journal: Computers in Human Behavior - Volume 54, January 2016, Pages 158-169
Journal: Computers in Human Behavior - Volume 54, January 2016, Pages 158-169
نویسندگان
Susan Elswick, Laura Baylot Casey, Steve Zanskas, Tom Black, Randy Schnell,